- Windows este un sistem de operare produs de firma Microsoft, cel mai folosit la noi în țară.
- astăzi se folosesc versiunile Windows 7, Vista, 8, 10, versiuni Windows Server iar pentru telefoane există Windows Phone. În laboratoare la școală avem Windows 8.1 și Vista.
- caracteristicile SO Windows :
pentru Windows 8.1 mai amintim :
- etapele pornirii calculatorului și încărcarea SO în memorie :
- după apăsarea butonului de pornire, c.electric pătrunde în ROM de unde se execută niște programe din grupul BIOS care verifică memoria RAM, tastatura etc. Dacă acestea nu sunt în regulă, calculatorul se blochează.
- apar pe ecranul negru informații despre starea caclulatorului, mai puțin importante pentru noi.
- acest program încarcă în RAM programului încărcător al sistemului de operare.
- acest program încarcă în RAM nucleului sistemului de operare. Nucleul este partea de bază din SO. Restul componentelor SO se încarcă doar la nevoie.
- programele nucleului SO lucrează, inclusiv programul de interfață.
- programul de interfață afișează ecranul cu userii și parola, ecranul de blocare etc. și așteaptă comenzile noastre pe care apoi le trimite la microprocesor să le execute.
- Windows are un program de interfață grafică cu utilizatorii, care afișează : ecrane, bare , ferestre, casete, iconițe, obiecte de control prin care noi dăm comenzi (sarcini de lucru) calculatorului.
Exemple de elemente de interfață :
1. Ecrane și bare
- de aici alegem un nume (user, utilizator) cu care lucrăm. În laborator alegem user : elev și parola (password) : elev
- perechile user și parolă se mai numesc credențiale.
- afișează o imagine de fundal și un dreptunghi cu data și ora, ca la telefon.
- conține iconițe și dale (dreptunghiuri) pentru programele instalate, butoane pt. oprirea calculatorului, schimbare user și casetă de căutare a programelor.
- în alte versiuni Windows decât 8, în loc de ecranul START avem meniul START unde găsim programele.
- conține o imagine de fundal, iconițe ale unor programe (între care "coșul" cu elemente șterse Recycle Bin), bara cu programe Taskbar, ferestre cu programele pornite.
- conține: butonul Windows, iconițe pentru unele programe foarte utilizate, butoane pentru ferestrele deschise, ora și data, volum sunet etc.
- apare când punem cursorul mouse în colțul dreapta-sus și dispare când îndepărtăm cursorul mouse de la colț.
- este neagră sau transparentă și conține câteva iconițe.
- apare când punem cursorul mouse în colțul stânga-sus și dispare când îndepărtăm cursorul mouse de la colț.
- este neagră și conține dalele programelor deschise.
2. Iconițe (pictograme)
- fac legătura rapidă la un program, un fișier cu date sau la un element hard.
- sunt două tipuri de iconițe: directe și scurtături (shortcut). Scurtăturile au o săgeată rotundă în colțul stânga-jos.
Exemplu :
- iconițele directe reprezintă un program sau fișier cu date și dacă le ștergem dispar din calculator.
- scurtăturile conțin doar calea la un element din calculator și dacă le ștergem elementul legat rămâne în calculator.
3. Ferestre și casete
- sunt zone dreptunghiulare cu informațiile afișate de un program care se execută.
- Windows este de tip multitasking, deci se pot executa deodată mai multe programe și apar mai multe ferestre deschise.
- operații cu ferestre : deschidere, închidere, maximizare, minimizare, redimensionare, deplasare pe ecran, salt dintr-o fereastră în alta.
- casetele seamănă cu ferestrele dar nu pot fi redimensionate. Pot avea mai multe zone de afișaj desemnate de mici etichete.
- casetele conțin obiecte de control cu care reglăm diferiți parametri de lucru ai SO, mesaje de informare, sau cu erori ale sistemului.
Exemplu de casete :
4. Obiecte de control (controale)
- sunt elemente cu care introducem sau reglăm diferite tipuri de valori necesare pentru executarea programelor.
- sunt multe tipuri, cu diferite forme :
- meniul rapid apare la click-dreapta pe un obiect (iconiță, bara de programe, ecran).
Exemplu de obiecte :
- Exerciții - Recunoașteți diferitele obiecte de interfață afișate pe ecran.